本文摘要:魂斗罗回来中存活模式是挑战自己无限大的地方,每个人都想在排行榜上取得一席之地。
魂斗罗回来中存活模式是挑战自己无限大的地方,每个人都想在排行榜上取得一席之地。那么存活模式怎么得高分呢?一起回来小编来理解一下吧!在存活模式中高分外在因素特分可怕,主要来自于金币出售的加成反应,消耗金币500就能随机提供:分数加成反应5%,10%,15%,20%,金币加成反应20%,50%,100%,200%的加成反应。为了刷起高分这点金币算不了什么多翻几次就有20%的分数加成反应了,才500金币还是可以负担得起的。
通关时间(杀怪速度):通关时间越高,分数越高,通关时间在地图的右上角,通关评价也在右上角,可以动态观赏自己当前的评价,随着时间的流逝评价由SSS~SS~S~A仍然下降,多达9出的关卡都是SSS或者SS,除非冲关的时候有时能提供A,因此在战斗力完全相同的时候这个影响并不大。将近身杀怪:将近身杀怪分数不会加成反应,加成反应用蓝色字体表明,某日不小心收到个子弹分化的导弹,下面经常出现一群狗然后拚命的将近身清剿,你不会找到有很多的蓝色分数加成反应,这个最差使的就是喷火器了近身杀怪利器。将近身杀怪最低个人无意间见过9600的分数,当人是个BOSS鬼,打BOSS鬼的时候必然选择将近身落幕,扣分低,而且就算不吃一发后面的关卡不会掉下来10%血让你调补,大战之后无以有给养!最低必杀技:打小关卡的时候维持最低必杀技,必杀技中断大约在3秒后完结,每一关口的最低连杀数都会为承销获取而外分数加成反应!红色猎鹰胶囊:在通关时地图上不会随机飘过红色猎鹰的胶囊,红色猎鹰胶囊在现代钢铁地图中一般来说是武器和10%的回血点,但是到了野外遗迹地图中则是价值500,大约是分数的金币,因此关卡中飘过的道具无法记得打了冲关:在长时间情况下以自身实力越早转入下一关,在这关口就能提供更好的分数,而过关又有复活的众说纷纭,通过第15关时,不会转入最后承销,不管评价怎么番茄,分数还是不会给点的;而无法碰到这一层的最后的第十五关时在前11关时建议不要自由选择复活,分数会多达前面一层承销的扣除分数,就算多达了,以目前的战斗力再行回来打那层分数不会更高手动通关:这里大部分玩家都会出售冲刺,这个冲刺个人测试而言应当是通关的基础分,就是SSS分数无其他的加成反应分数,或者是保有之前打这关口时的最高分。因此在后期后面打不过,前面以通关的情况下,朋也不会自由选择从上一层第一关打起开始冲分。
却是战斗力低了,输入和外用的能力就大自然低了,能抗又能打对将近身较慢最低必杀技这些加成反应都有相当大的协助,也能创下前面打的记录!!!。
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