本文摘要:今天为指挥官讲解的是关于虫洞的玩法,便利许多第一次认识《第二银河》的指挥官对【虫洞探寻】有一个理解,一起来想到吧!
今天为指挥官讲解的是关于虫洞的玩法,便利许多第一次认识《第二银河》的指挥官对【虫洞探寻】有一个理解,一起来想到吧!虫洞玩法讲解在第二银河的宇宙中,除了将近五千个可可供玩家探寻的未知星系之外,只不过还有数百个星图中不可见的星系不存在,这些星系被称作虫洞。这些星系到底如何与现存的宇宙互通?指挥官能从虫洞中探寻到哪些类似的信号座标?虫洞中又有什么有一点搜集的物资?今天竟然我们一起来理解这片谜样的区域。
如何转入虫洞指挥官可以在宇宙中关上星图,将星图的颜色检验转换到虫洞产于,此时星图将不会把所有的虫洞通过类似颜色标记出来,这些就是指挥官转入虫洞的入口,根据颜色的有所不同,宇宙中一共不会有五种有所不同的虫洞,产于为安静的虫洞,波动的虫洞,出现异常的虫洞,险恶的虫洞和危险性的虫洞。从它们的名字上不难看出它们的危险性逐步提高,这代表着指挥官在有可能遭遇到的敌舰强度。
通过星图的标记,玩家可以在对应的星系寻找这个虫洞的星门,只要光子到附近就可以通过虫洞星门穿过到对应的虫洞中。由于虫洞的类似空间容许,有所不同舰型的舰船将不会穿过到这个船型特有的虫洞。也就是说如果一艘战列舰穿过过安静的虫洞星门,将不会回到战列舰专属的安静虫洞。虫洞中的星系链接由于这些虫洞星系并未获得几乎的勘查,当指挥官转入到其中之后,则无法再行通过星图来查阅自己当前的方位,不能凭着指挥官的经验和嗅觉再行其中探寻。
从目前未知的虫洞信息来看,在虫洞中,指挥官可以通过内部的虫洞星门来展开星系的横跨,这些内部的星门根据它们所相连到的星系展开了命名。和第二银河宇宙中人造星门有所不同的是,虫洞的星系链接星门都是单向的,也就是说指挥官无法在穿过到下一个星系后原路回到,并且每一个星门周围都徘徊者一些不会反击来访者的敌舰,必须十分小心。空间变形对舰船的影响虫洞中不存在着一种类似的空间变形效果,不会影响指挥官舰船的电量恢复能力,这个空间变形效果随着舰船在虫洞中逗留的时间不会逐步减轻,当该效果抵达十层之后,舰船将不会显得出现异常薄弱,完全失去了电量恢复能力,所以此时不能通过虫洞中人造的重返信标设施来返回穿过虫洞之前的所在星系。
探寻各类虫洞信号每个虫洞星系中,不存在着大量的信号座标,指挥官可以通过总览向这些座标点光子,座标点往往不会有类似事件再次发生,除了只有在虫洞才不会经常出现的敌舰以外,还能遇上一些有意思的冒险家,他们期望获得指挥官的协助,如果指挥官解决问题了他们的问题往往需要获得意想不到的进账,还包括各类破解给养箱或者某些类似的船体增强效果,让指挥官先前的虫洞探寻更加成功。总的来说虫洞是一个危险性和机遇共存的地方,只有等到指挥官特地探寻之后才能确实体会虫洞的谜样和辽阔。
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